ダウ90000(蓮見翔×園田祥太×上原佑太)出演 サントリー生ビールCM YOASOBI×サン生 『UNDEAD』篇 楽曲 YOASOBI『UNDEAD』

ダウ90000

CMハイライト

基本情報

「YOASOBEER PROJECT(ヨアソビール・プロジェクト)」の一環として制作された、サントリー生ビールと YOASOBI のコラボ CM「UNDEAD」篇の詳細を整理 !

項目内容
プロジェクト名YOASOBEER PROJECT(サントリー生ビール × YOASOBI)
CM タイトル「UNDEAD」篇
使用楽曲YOASOBI「UNDEAD」
出演者演劇ユニット/コントユニット「ダウ90000」から 蓮見翔(はすみ しょう)、園田祥太(そのだ しょうた)、上原佑太(うえはら ゆうた)

放送/公開時期・フォーマット等

  • TV‐CM は 30秒版/60秒版 → 7月18日(金)から全国で順次オンエア。
  • Web‐CM は 65秒版/85秒版 → 同じく 7月18日から、サントリー公式 YouTube チャンネルおよびプロジェクトの特設サイトで公開。
  • TV放映の目玉リリース:テレビ朝日の「ミュージックステーション SUPER SUMMER FES 2025」内で60秒版が放映。

ストーリー/演出

CM の中で描かれているのは、“夢を追いかける日常” と“努力と苦悩”、そして“達成と祝福”という流れ。具体的には:

  • 登場人物は3人のプログラマー(架空会社の社員という設定)で、それぞれ性格が異なる:
    ・サン(蓮見翔):優しくて頼りなさもあるがアイデアと根性で前に進むタイプ。
    ・鳥山(園田祥太):ジャンクな食べ物好き、大雑把だけど情熱がある。楽観的。
    ・生瀬(上原佑太):控えめで人見知り、主にデザイン/3D モデリング担当。
  • ロケーションは、オフィス、自宅、倉庫、エレベーターなど日常の複数の場所。昼夜を問わず、プログラミングの修正・エラーとの格闘など、試行錯誤のシーンが描かれる。
  • 転機のシーン:ついに“完成への糸口”を見つけたサンが、パソコンを抱えて走り出す。他の2人もそれに続く。
  • 終盤は居酒屋などで、完成したゲームを囲んで仲間と笑い合い、「サントリー生ビール」で乾杯するシーン。日々の苦労を乗り越えたあとの祝福の瞬間を象徴的に描いている。
  • キャッチコピーとして「音楽がある。生ビールがある。」という文言が使われる。夢を追う過程には苦しみもあるが、“変化・挑戦を肯定する”「UNDEAD」の歌詞のテーマと重ねている。

意図/意味合い

この CM は単なるアルコール広告+音楽タイアップにとどまらず、見る者の「今この瞬間、がんばっている自分」を励ますメッセージ性が強い。ポイントを挙げると:

  1. 挑戦を肯定する:失敗やエラー、悩み、夜遅くまでの作業など暗い部分を隠さずに表現し、それを乗り越える過程を描くことで、「挑戦し続けること」に価値を置いている。楽曲「UNDEAD」の歌詞もその方向。
  2. 仲間と分かち合うことの大事さ:ひとりで奮闘するだけでなく、仲間との協力・後押し、そして苦労を終えた後に「乾杯」という行動で喜びを共有するシーンが象徴的。これが「生ビール」のもつ“リラックス・祝福の象徴”として機能。
  3. ブランドの訴求点とのリンク:サントリー生ビール=ただ飲むものではなく、「前向きに生きる力を後押しするもの」「がんばりの隣にあるもの」という位置づけを目指している。ビールと音楽、創造すること・努力することを結びつけて。

歌詞と映像の重なり(仮説ベース)

“UNDEAD”の歌詞全文をここで引用できないけど、歌詞テーマ・雰囲気と CM のカットを照らし合わせて、「この部分でこの感情を表しているだろうな」というマッチングをしてみる。

歌詞のテーマ/キーワード映像での対応カット解釈/感情の重なり
始まりの不安・葛藤(“見えない明日”とか“誰かの影”みたいな)冒頭、3人が淡く光るオフィスや暗い部屋でパソコン画面を前に悩んでいるシーン“未来が見えないけど、それでも手を動かす/考え続ける”という歌詞と共鳴。努力や迷いの時間を視覚化している。
試行錯誤・夜遅くまでの作業深夜、誰かがエラーやバグに向き合ってコードを書き直したり、模型・3Dの修正をしているようなシーン“倒れそうになるけど立ち上がる”という歌詞のクライマックス前の盛り上げ部分とリンク。視聴者に“がんばりの裏側”を見せることで感情の投資を誘う。
変化・突破口サン(蓮見翔)が何かアイデアを閃く/画面に通じるものを見つけて走り出す場面。他の2人も動き出す曲が盛り上がる部分、歌詞で「今こそ変わる/動き出す」という決意のところに合わせて、このカットが入る。動的な映像で“重さ”から“解放”へ転換を表現。
仲間との共有・祝福完成させた何か(ゲーム/プロジェクト)の画面を見せたり、居酒屋で乾杯するシーン。笑顔や安堵の表情歌詞の中の「ここまで来たんだ」「一緒だったから」という部分を反響させる場面。成果を仲間と分かち合い、苦悩が報われる瞬間。
ラストの余韻/希望最後、ビールを手にした乾杯のあと、夜の街や静かな室内の灯り、笑い声/声が遠くなるようなフェードアウト歌詞の“過去と未来”を見据えるところ、「今を生きる」「光を信じる」という言葉が残る。聴き手/観る者に余韻とともに前を向かせる。